能接受的条件,因为这三位创始人加起来的股份,都只有不到50%,其余半数以上的股份,全都在蔡皓屿手中。
当初也是为了团队不会因为各自的分歧与争吵导致没有一个领袖主导方向,从而使工作室陷入左右互搏的境地,加上蔡皓屿本就是所有人中技术最强的那个,出资也是最多,所以早在成立米狐游的时候,蔡皓屿就掌握了50%以上股份。
为的就是保证整个米狐游在执行力上的统一性,以及未来如果融资,至少蔡皓屿能够牢牢掌握住33%股份的一票否决权,不至于因为股份平分而导致后续稀释后,几个创始人都只有十几的股份占比,反而被外人拿了大头。
而对于一家初创公司来说,最普遍的融资金额往往在10%左右。
因为未来还要考虑C轮D轮的融资,每一次融资,创始团队就得拿出一部分股份,又要跟新进来的投资方进行博弈,手里的占股必须保持在一个健康的水平线上,才不至于在后续,因为跟投资方意见不一直接被扫地出门,鸠占鹊巢。
而米狐游因为手游题材的缘故,10%的股份很难融资到足够的钱,才把口子扩大到15%的线上。
现在又被徐行抬高到20%这个极为危险的线。
如果以后不再融资倒也罢了,但眼下的米狐游毕竟没有透视未来的眼睛,无法像徐行这样笃定自身的发展,为了将来可能存在的融资行为,蔡皓屿也得对这次的融资股份精打细算。
因此,在蔡皓屿的据理力争下,徐行虽然没有坚持20%的高压线,但还是从米狐游口中多啃下来了一点肉,达成了17%的股份收购。
至于有关技术共享的第三个条件,蔡皓屿更是直接答应下来,毕竟他们工作室现在还算有点价值的技术,大概也就只有基于unity引擎魔改出来的渲染引擎。
这东西虽然也挺有用,但是面对当下的生死存亡,米狐游也没什么好多考虑的,早点拿到投资生存下去才是关键。
他们唯一的要求就是,技术共享后,双方都不能把对方的技术外传,并且限定一个合作时间,三年后合作解除,之后想要继续保持技术合作,可以再另行商议。
在此期间,群星公司对米狐游工作室提出的技术需求,米狐游都将无条件的同意并共享。
整个谈判过程远比柳伟的宣讲介绍要久的多。
从晚上八点多一直谈到深夜十一点。
徐行很无奈,他让米狐游转为免费也是好心,毕竟投资以后,他总是希望米狐游能给他赚钱的。
否则要是等到崩二出世,那得等到14年去了。
更别说后面更惊艳的崩三,已经是17年的事情。
如果可以的话,徐行并不介意帮米狐游加速这个流程,只不过天不遂人愿,米狐游团队明显更有自己
请收藏:https://m.nyoj.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)