下午。
第二名接受采访的员工是包旭。
夏江已经摸索出了规律,所以这次采访更加轻车熟路。
“您曾经是众人眼中的网瘾少年,常年吃住都在网吧,也没什么目标,过着浑浑噩噩的生活,对吗?”
“那么后来,您又是怎么来到腾达的呢?”
“您的第一份工作是游戏的概念设计,这个职位非常关键,因为概念设计是一款游戏的灵魂。您觉得当时为什么可以获得这个职位?”
“腾达有一个‘优秀员工’的评选,虽然您获得了第二名,但依旧获得了一个月的带薪旅游假期。请问您当时是什么心情?”
“连续蝉联两次‘优秀员工’第二名,参加工作以来近一年的时间,有两个月都在带薪旅游中度过,这是相当让人羡慕的事情,为什么您会觉得非常困扰?”
很快,包旭这边也采访完毕了。
下一个是林晚。
“当初为什么选择从天火工作室离开,来到刚刚初创不久的腾达?”
“在腾达最开始的几个月,你一直都在做一些非常基础的工作。后来突然被调任到新收购的觞洋游戏去做总监,可以说这是一个相当艰巨的任务。你觉得这个调任是出于什么原因呢?”
“在你接手觞洋游戏的时候,这只是一个收入极差的烂摊子,《热血战歌》刚上线的时候是微端,同样数据不佳,做了手游版才最终大火。那么你是如何想到要做手游版的呢?”
“现在你已经证明了自己的能力,接下来的目标是?”
……
……
10月22日,周五。
昨天,关于腾达员工的采访也已经全部完成了。
按照原本的流程,周五周六两天,采访团队还会继续留在京州,到处吃吃喝喝玩玩,等周六晚上最后吃一顿明云私厨,然后周日送伴手礼、欢送到机场。
知道采访已经全部完成之后,裴谦这才敢在公司露面。
期间裴谦也旁敲侧击地问了一下黄思博和吕明亮等人,在得知他们都非常严格地遵守了嘱托、没有透露任何关于裴总的话题之后,裴谦稍微放心了一点点。
至于采访出来具体会是什么样子的……
裴谦也想不太出来,但既然自己的采访只有文字稿,存在感应该会比较低吧?
当然,也不能抱有太多的侥幸心理。
这位夏主编来者不善,感觉肯定会把裴谦大吹一通。
但裴谦想了想,事情应该也不至于那么糟糕。
毕竟官方安排过很多次类似的专访,国内大部分崭露头角的明星制作人都曾经在采访中露面,基本上都是被吹得很离谱。
官方搞这个采访的目的就是为了向玩家们介绍优秀的设计师和优秀的游戏公司,给稍微宣传一下也是很合理的事情。
但这些采访也并没有起到太明显的效果,挂在官方平台上,顶多也就算一个不错的推荐位而已。
请收藏:https://m.nyoj.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)