《天堂小镇》的运营团队,在美国几乎每一所大学里,都找到了类似菲奥娜这样的校园红人进行深度合作,这也是李牧“特洛伊木马”计划的核心,无数的“菲奥娜”在各大校园里,用她们的影响力,以最快的速度对《天堂小镇》进行宣传扩散。
李牧的特殊打法收到了奇效,《天堂小镇》通过这些校园红人,仿佛病毒一样,忽然间在美国的各所大学内蔓延开来。
大学本身就是一个相对闭塞的小社会,对在校大学生而言,他们绝大多数的人脉、时间、精力以及社交,都围绕在这个闭塞的小环境中,在这种环境里,极容易催生出在小环境中影响力极大的焦点人物。
不仅如此,在这种小环境里,任何可促进大学生在这种小环境中发展人脉的产品,都能够对大学生用户产生特殊的吸引力,Facebook、校内网、甚至QQ空间、微博都是如此。
眼下,美国的每一所大学都有不止一个BBS论坛式的交流平台,而且人气很高,大家在论坛上聊天、交由、分享信息,但是久而久之,用户心里对BBS的模式已经有些审美疲劳,这种审美疲劳之所以没有显现出来,只是因为没有一个真正能够升级他们需求的新产品出现。
这种连用户自己都不清楚的审美疲劳,在互联网发展的历史上出现过很多次,例如:在微信没有火之前,用户对QQ那种文字交流已经审美疲劳,只不过没有新的产品来承载更高级的需求,以至于用户自己都没有察觉,在这种情况下,一旦新的产品出来,不仅能取得用户的认可,甚至能够在短时间内形成一种狂热的追捧。
能够预先发现用户对现有产品“审美疲劳”,并且能够继而开发出受用户追捧新产品的人,基本上都是产品经理中的超级大神,乔布斯是一个,马克·扎克伯格是一个,张晓龙也是一个。
纯粹文字的线上社交、纯粹交流的线上社交对美国在校大学生来说,其实早已经无法满足他们更高层次的社交需求,这个时候,《天堂小镇》的出现恰到好处,它不止把美国大学生的社交需求提升了一个层次,而是一连提升了多个层次,它不但给了用户一款可玩性极高的经营游戏,还把交流、交友、社交的绝佳体验体验融入其中,简直完美符合这帮精力旺盛的大学生们的心理需求。
即便是马克·扎克伯格这样的牛人,在下载了《天堂小镇》之后,也立刻被这款游戏所吸引,一头扎进去就如彻底了迷一般,对游戏里的每一个细节都非常仔细的尝试、研究,这一研究便一发而不可收拾,他忘记了自己下载游戏的原始动机是加菲奥娜为好友,现在,他就是一个程序员,在观摩研究一款让自己内心膜拜
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