逗鱼直播的程少杰认为,群星的徐总一定是从老天爷那边,拿到了主角的剧本。
随着2015年的暑假迎来尾声,《神话归来》的注册玩家数量也正式突破了一千万人的大关。
在这个年代,相比较电脑而言,家长对手机的管控还没到后世那个夸张的程度。
毕竟在这个年代的家长眼里,电子游戏还是独属于电脑的称号,他们怎么也想不到,以前最多只能玩玩贪吃蛇,推箱子这类小游戏的手机,有一天竟然还能运行《神话归来》这种东西。
这种端倪从之前的卡牌手游《神话降世》就已经出现,但在《神话归来》将《远古荣耀》斩获马下后,就逐渐来到了一个历史高位。
这也让学生党们发现,貌似玩手游也不错,不仅比电脑玩起来方便,而且可玩性也不小。
虽然徐行现在巴不得玩手游的人多多益善,但也不得不承认,国内手游市场后来发展的如此迅猛,其实很大程度上,是跟国内对孩子的高压环境脱不开关系的。
如果不能从小多接触一些相对质量更高的那些游戏,那就注定了一个人长大之后很难有深度游戏的基因。
于是最多就是只能玩玩轻度的游戏。
等出了社会,大多数人的工作环境也不会比儿时的学习环境好到哪里去,自然也没多大机会去接触什么高端游戏。
一个国家的娱乐产业,也不仅仅只是游戏,包括电影,电视机,动漫,小说等,都多多少少会受到社会环境的影响,从而走出跟别国不太一样的市场道路。
在家里哪怕买了电脑也基本不给孩子多碰,周末了还得限定时间一两个小时,就别想着能培养出什么适应深度游戏的玩家来。
如此时间日久,以电脑为主的游戏市场自然不会有所增长,不萎缩都是烧高香了。
也因此,在智能手机销量处于爆发增长期的2015年,《神话归来》横空出世,直接在半年不到的时间里,就斩获了上千万的玩家注册。
这个数字放在手游乃至于端游里面,都算是绝对的第一档了。
更别提《神话归来》还是MOBA类公平竞技手游,本身就是可以无限重复参与的对局游戏,和那些消耗完游戏内容就长草的不一样。
发展到现在这一步,情况着实是出乎了程少杰的预料。
虽说他其实也对徐总的能力有所了解和体会,但之前看局势的时候,还觉得《神话归来》会被腾信的《远古荣耀》压着打。
但现在局势反转,逗鱼直播上面的《神话归来》分区,热度直线上升。
虽然还远不能跟LOL分区的热度相比,但在一众新游当中,已经属于众星捧月,鹤立鸡群的水平了。
只可惜,就目前这个直播热度,只能说是未来可期,想要在当下跟LOL进行抗衡,明显是痴人说梦的。
同
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