十月五日,刚过凌晨。阑
米狐游工作室里依旧灯火通明。
自从此前接受了以微讯为主导,哔站为辅的第二轮特殊融资后,米狐游也算是正式踏上了正规军的发展道路。
不过相比天枢游戏,群星对于米狐游工作室依旧属于放养模式,只是把工作地点调到了远洋国际大厦。
米狐游目前总共也就十来个人,倒是不占地方。
靠近群星本部的情况下,也方便米狐游跟微讯以及哔站这边的负责人联系与合作。
而就在今天凌晨零点,《崩坏校园2》就将上线微讯的游戏中心和哔站的游戏推荐。
蔡皓屿和柳伟等人熬夜坐在电脑前,在凌晨零点的交接点,不断地刷新着手机以及后台的界面。阑
很快,手机上原本显示【可预约】的按钮,就变成了【下载】按钮。
柳伟等人毫不犹豫的在自己手机上下载了《崩坏校园2》,同时紧紧盯着后台显示的各项数据。
微讯上面的游戏中心,在经过了一年时间的发展后,已经不再局限于群星天枢游戏自身出品的游戏。
游戏渠道对全平台所有手游开放,甚至还会对一些小型游戏工作室进行扶持和投资。
短短一年时间下来,游戏中心上面已经多出了上百款各种各样的手游。
尽管天枢游戏自身出品的游戏在数据上还是占据了大头,但也有不少其他厂商的手游在这上面获得了不俗的成绩。
有微讯这样一个巨大的流量池,不少厂家都很乐意加入进来。阑
当然,原本微讯的游戏中心,哪怕只是发展了短短一年时间,依托上亿的用户流量,怎么也不至于只吸引来上百款游戏。
但一方面是游戏中心本身的审核机制比较严格,一些滥竽充数,质量极低的手游直接就被挡在门外。
一方面则是腾信那边的业内潜规则,凡是想要上qq那边的游戏渠道的游戏,那就不能同时上微讯的渠道。
虽然腾信那边不会明面上说出来这种话,但业内游戏圈的人都对此心照不宣。
所以不少体量稍微大一点的游戏厂商,可能还是会选择qq那边的渠道。
反倒是一些小型工作室出品的游戏,因为qq那边本身游戏数量庞大的缘故,会选择来竞争相对较小的微讯游戏中心,更容易出头一点。
米狐游就没有这方面的烦恼。阑
虽说蔡皓屿并不想在这些大企业之间站队,只想好好做自己喜欢的游戏。
但既然已经接受了微讯的投资,甚至还成立了合资公司掌控了米狐游的产品运营权,哪怕他对外说不站队,别人也不会信。
更何况大树底下好乘凉,时间久了以后,米狐游的人就发现了,这位徐总还真的就是完全不管他们。
除了内测阶段过来要了个内测版本试玩了一下,就没再过问过他们的游戏开发进程。
这让蔡皓屿等
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