下午三点半,梅洪院士的公开课正式宣告结束。
同学们陆陆续续离开1号厅,徐行则是通过主持人这边的引荐,在后台近距离见到了梅洪院士本人。
不过梅洪行程安排的比较紧密,这边公开课结束后,就得去约见一位老朋友。
于是在见到徐行这个小伙子后,梅洪笑呵呵的拍拍他的肩膀,只是说道:“加油干,互联网民用商业化的路子,前景广阔,你们年轻人的思路广,有其他问题的,就找学校帮忙。”
“好的,谢谢梅院士。”徐行谦虚礼貌的点头。
梅洪这句话虽然说的轻飘飘,但分量却一点不轻。
他说完后,便告辞离开,下一秒,徐行便感受到了这份威力,一下子就被一群博士生和研究生围拢,甚至还有已经毕业好几年的博士学长给他递了名片。
徐行一一收下,顺带拿出手机,跟这些人添加了联系方式。
还顺便小小的推广了一下微讯。
对于他来说,如果未来公司继续扩张,这样的人脉拓展和积累,自然是有些好处的。
一番交流后,周围聚拢的人也渐渐散去,徐行朝大家告辞后,便顺着后台的侧门离开。
而在后台的前门那边,安馨玥还在苦苦守着。
她刚才在结束的时候,第一时间就往徐行那边的方向跑,但因为人群太密集,加上徐行是走到后台那边,距离很短。
所以安馨玥没能第一时间就拦截到他。
后台这边除非是有挂牌的工作人员领着,否则也不好进去。
能进去的非工作人员,基本都是梅洪的学生以及学生的学生之类的,安馨玥想进也进不了,于是只好等在门口。
但她不知道,徐行已经从后台里面的另一扇门直接离开了。
……
12月1日这天,除了梅洪院士在闵大内部举办了一场公开课之外,还发生了不少事情。
比如天枢公司又发布了两款新游戏,同样是跑酷题材,一款是2D横版的刺激滑雪,一款是3D视角的高铁跑酷。
其中,前者进一步拓展了开心酷跑引领的2D横版跑酷市场,尽管两者题材相同,但只要是玩过的人都知道,这两款游戏的风格是完全不一样的类型。
而后者的高铁跑酷,在延续了秘境逃亡的玩法后,将画风转向了Q版风格,视野也稍微抬高,做了调整,相比秘境逃亡,弱化了一些惊悚刺激的感觉。
同时,刺激滑雪目前推出的三张地图,均取自国内的雪山,包括西岭雪山,玉龙雪山以及四姑娘山。
地图的起伏与形状,背景当中会出现的一些画面,都会跟对应地图名的雪山有一定的关联。
而高铁跑酷也联动了沪宁高铁与沪杭高铁,不仅游戏当中沿路的风景取材于两列高铁周边的景色,还在高铁列车与站台上都投放了线下广告。
乘客只要一进高铁站,坐上高铁
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