休息室内,OG的选手们面色都有些沉重。他们刚刚输掉了第二局比赛,以0:2的比分再次败给了serenity。比起失败,更令他们绝望的是,他们找不到应对的手段。
第二局中,serenity在BP中有意引导OG选出小黑卡尔,随后反手点出了中单幻影长矛手实现1克2。这一局ana的卡尔比上一局的火猫过得还要惨,在线上被幻影长矛手的长矛戳得满身是伤。
Ana苦苦等待的队友也依旧没能出现,因为这次serenity的边路进攻性依旧强得吓人,优势路拍拍莉娜,劣势路蝙蝠海民,OG的辅助但凡敢离线超过10秒,serenity必定能完成一次强杀。
和上一局几乎是完全一致的剧情,OG再次三路炸穿,10分钟就背上5000的经济劣势。没有足够装备支撑的小黑体系推不动也守不住,不到20分钟直接敲出GG。
和一些“莽夫”队不同,serenity除了凶悍的线上能力和gank节奏,在兵线处理、中后期团战、视野压制这些方面都没有什么明显的短板。
如果对付的是EG和VP这样的对手,serenity或许还不会将重心完全侧重在线上,但可惜的是,这恰恰是OG最弱的一环。
一旦serenity以一套有一定推进能力的阵容主攻对线,OG线上一定会被打爆,纵使有万般武艺也施展不出,关键是这打法OG现在无解!
对线厉害了不起?我们OG这样的“智者”什么时候才能站起来!
Fly直想挠头,他其实知道问题所在,但却不太方便指出——OG的三大哥在各自的位置上无一例外,哪个都算不上一流。
拿他自己来说,作为一号位,Notail更偏向“工具人”而非后期carry型,即便是拿到TB这样的大哥,他也更多地是充当团队的推进核心而非战场输出核心。
S4从2转3,顶多也就是个TI门票水平,这还算是他发挥好。擅长的全是孽主、人马这种笨重的抗压型英雄,虽说替团队分担了不少压力,但选择有些太过单一。
至于Ana……Fly暗自叹了口气。说实话,他对ana的表现并不满意,别说碰到calculator,哪怕是sumail、noone这些人,ana这路只要不帮,中路百分百会炸。Fly甚至想建议Notail另找一名新的中单选手。
Notail的声音打断了Fly的胡思乱想,OG众人看向自家队长,发现Notail的表情虽然严肃,但看不到什么输了比赛后的沮丧。
见队友们看了过来,Notail接着说道:“凭现在的我们,想要打败serenity太难了,我们需要做一些改变
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