地图的随机结果出来了,并没有什么月圆之夜、紫禁之巅的事,是“沙漠神殿”。
一张曾经出现过的地图,外围都是平坦的沙漠,中间绝大部分地图是古代埃及式的神殿残骸。神殿有上中下三层建筑物,最上层有几个比较隐蔽的平台,最下层则是狭窄的下水道,只有中间非常开阔,围绕着中间一座干涸的喷泉,场地大到完全足够十多个人来打团队赛。
不用解说评价,观众自己都能看出来:这是一张很适合刺客职业发挥的地图。
哪儿都能埋伏,哪儿都能偷袭,哪儿都适合爆发近身冲突战。
现在唯一的问题就是,谁能拿到先手了——众所周知,刺客职业最大的优势之一,就是先手隐身偷袭的机会。
倒计时开始的时候,两个刺客刚好被安排在对称的位置上,隔着中间的喷泉和二十多米的距离遥遥对望。
观众都很紧张!擦亮了眼睛就想看到谁能抢占到先手。
概因奥丁打梵多,这已经不是两个人谁上风谁下风的问题,这是刺客职业接下来哪个流派会兴盛,那个流派要退出主流舞台的问题!
倒计时结束,所有人都掉了下巴。
没有人拿先手,没有人隐身!
最后一秒倒计时刚完成,两个刺客就直接向着对方进行移动了。
解说也瞬间进入了状态:“都没有隐身!他们两人准备对杠了!可以看到奥丁用‘闪光’起步,梵多用‘弓行’起步——”
两个位移技巧直接对拼了一波,两名刺客在短短两秒内就互相进入了攻击范围,在喷泉左侧相遇。
第一波交手,一共只有一次拼刀!
只看见半空中一道白驹过隙般的亮光,两个人已经互换了位置,血量都纹丝不动。
场面只有刹那间的停滞,就好像时间因为对峙时的强大张力而被减缓,紧接着,随着梵多先一步使用“莲行”完成了转身,他的两把匕首同时化为残影——
就像飓风被挤压在逼仄的裂隙当中,就像湍流涌入了最狭窄的河道,澎湃的力量被束缚和框定在了一条千锤百炼过的轨迹当中。
最窄的河道才有最急的河流。轨迹的不自由,换来了速度和力量的极限爆发!
解说叫出了这个技巧的名字:“‘风压’!梵多上来就使出了主力输出技!”
奥丁兜帽下的金色眼眸瞬间反射出一点锐利的寒光,仿佛因为看到了有趣的东西,他反手横过匕首岑寂,不退反进地迎了上去。
刹那间在这静寂无比的神庙中响起了三声尖锐的声音!
两把匕首短时间内相撞,竟然迸发出金属特有的火花和音效——系统判定双方属性相等,同时遭到了同样的反作用力。
奥丁率先后退一步,继而更快回击,右手中的凯歌瞬间打开了连绵不断的反击!
梵多的“风压”就像力量在不顾一切的奔腾,而奥
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