麻痹。
这个异常状态在精灵对战里面可以说是相当难缠。
虽然不会和中毒或者是灼烧一般带来伤害,但是被麻痹的精灵会减慢速度不说、在现实的世界里还会限制精灵的各项能力、而且在不使用特殊技能的情况下极难自愈。
一般来说,如果你的精灵在没中麻痹的时候全力以赴并且计算一些额外因素可以发挥出百分之一百二十左右的力量,那你中了麻痹以后最多就只能发挥出百分之九十左右了。
毕竟、无论是攻击还是特攻、防御或者移动,这些都需要通过精灵的躯体来完成。而如今这和所有动作都有关联的躯体被麻痹了、那就等同于给你的精灵加上了锁链、让这只精灵在解开麻痹之前丧失了全力爆发的能力。
——速度减慢、力量变弱、乃至一些依靠绷紧肌肉才能全力防御的精灵就连防御力都会因为麻痹状态而下降。
也正是因为这个原因、所以卡普才会暴露出电击怪的高速度来换取对方的铁甲贝进入麻痹状态。
当然、卡普也没想到第一次接近战就能成功。之前的他本来准备了三套接近的计划和与之相符的对战节奏,就是为了激活静电特性,不过现在看来他的运气似乎还不错、仅一次接触就让铁甲贝陷入了麻痹状态。
不过让卡普意外的情况不只是他自身的运气、还有对方的应对方式。
本来卡普给科拿的铁甲贝施加麻痹、就是为了让它减慢缩壳的速度。
毕竟铁甲贝的防御基本都在于它这身甲壳。若是要发动攻击的话,又差不多都是要张开甲壳来进行的。所以抓住对方开合甲壳的瞬间来发动攻击就是卡普需要注意的地方。
但是科拿这面看到自己的铁甲贝陷入了麻痹的状态、立刻就修改了自己的战术。
铁甲贝缩壳的速度减慢了没关系——不让它张开甲壳就好了。科拿利用指令来控制铁甲贝的进攻方向再加上铁甲贝操纵着天气来进行攻击的话也就不需要张开甲壳了、这样的话就能降低麻痹给铁甲贝带来的影响。
“铁甲贝、对方在你的正前方,发动攻击!”
伴随着科拿的声音,铁甲贝没有什么行动、可它周围那仿佛手臂一般的冰雹却好像烟雾一般的汇聚到了它的面前、无数的冰雹压缩到一起、接连不断的发出了一条线的攻击。
如果是奥斯汀在这里的话、说不定会使用让冰雹化成龙卷之类的攻击手段把整个训练场都卷进去、但是科拿做不到。对于她来说、这种范围不大而且看起来命中概率也不高的直线性攻击大概就是她能做到最有效的中远距离的进攻手段了。
毕竟,想要用这些冰雹造成具备一定威胁的攻击不进行一定的压缩是不可能的。这样的话好像是鞭子或者手臂一般的操纵天气或许会在威力上出现问题,所以
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