理,在它面前,所有人都是一样的无知者,但如果让他们相信帝国人比卡梅尔人更“无知”,这显然在感情上无法让他们接受。
对于卡梅尔以及地球方面,铁铲介入这片区域标志着战火的蔓延,但在帝国这边,很大程度上并不是把这里当成战场——直到现在,在这里起主导作用的仍然是铁铲而不是军队。
尽管帝国很清楚,这里迟早会爆发一场战争,但从他们目前的表现来看,他们的求战欲望并不迫切,好第一战场那气吞如虎的大规模进攻比起来,他们在这里的行动无疑显得有些慢里斯条,不过这种情况也再正常不过——对于空间泡在空间上表现出来的诡异性质,他们到现在还不是很清楚,贸然在这一片区域开战毫无疑问是不可取的。
但战争并不是说帝国人不愿意打就能不打的,已经集结在这里进行“研究”的铁铲们不知道,就在他们为研究这些空间泡而费尽心思,提出一个接着一个设想,并试图加以验证时,卡梅尔正在寻找机会,准备将他们这股“入境之敌”彻底歼灭。
……
空间泡所组成的世界当初是按照“超立方体”的概念进行建造的,在建设过程中,每一个空间泡就位之后,都会在苏书的电脑,以及所有负责项目施工的“魔法工程师”电脑里留下记录,在电脑的画面中,难以被想象力驾驭的四维世界可以通过软件,形象而生动的表现出来,而这种表现可以让对四维不理解的人在最短时间内,形成对这个陌生世界起码的概念——在军事决策以及具体行动中,这种概念无疑是非常重要的。
现在放在伊凡面前的这台电脑,上面显示的就是一幅四维的战场模拟动画,随着伊凡鼠标的动作,动画的主视角一直在发生变化,在画面旁,有四个数字不断随着鼠标的动作发生改变,那是主视角在这个四维世界中的坐标。
对于高维数学,伊凡在刚来地球时候就有过一段时间的接触,后来虽然因为意识网,以及卡梅尔的原因,没有在专业上继续深化学习,但概念上的理解还是很容易进行,也许他做不到向苏书那样,闭着眼睛都能想象四维世界,就像逛马路一样在四维迷宫中闲庭信步而不会迷路,但借助电脑,他还是能做到理解这个世界。
如果要说四维世界和三维世界最大的不同点在哪,就伊凡自己的体验,其中最重要的一点是“内外之别”,在几何中,有一门很重要的学科叫拓扑学,是专门研究几何基本问题的核心学科,伊凡在大学时候学习过一段时间,在拓扑学中,一切物体的“形状”都是不重要的,它关注的是“形状”内涵的性质,比如开放还是封闭,连续还是断裂,它关注“形状”本身最基本的性质——这种性质体现在几
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