也许有人会问,先锋军都这么勇的,又是控制恐惧咧又是杀气的,连魔神都不怂会怕一匹马?
当然话不是这么说,步兵阵型被骑兵冲散,和怂不怂没有什么必然的联系。迎面有连马带甲一吨多重的骑兵对着你冲过来,躲都不躲一下那就不是勇气的问题了,而是智商的问题好吗。
更何况一骑冲锋和一万骑冲锋那完全就是两个画面,量变引发了质变。一两个骑兵也不会对着枪阵没头脑得撞过来找死,但一万骑,那真就是一股脑得冲过来碾过去了。
索伦现在可没有飞机大炮坦克机枪对骑兵突袭进行反制。工程师那边一共就两挺轮式机枪转得太快还会卡壳,几门迫击炮炮弹数量也有限。就算更新了连发步枪能在短时间内倾斜密集的火力,奈何一共就两千多人,能覆盖的战场宽度非常有限,假如把线列拉得太长了,也起不到火力压制的效果。
如果一次只和四五千骑作战,那么倒也不用特别担心。可倘若对面的奴隶骑兵两万骑四面八方围着冲过来,那真是没什么胜算。
当然的,蜥蜴人的猎蜥骑兵可以在两翼起到一定的掩护作用,但以骑对骑的话它们恐怕输得更没悬念。毕竟沙之国骑兵本来就有和蜥蜴人丰富的作战经验,而帝国巢穴这些新人平常顶多在地底打点蜘蛛蟑螂。更何况,难道沙之国就没有其他仆从军来牵制辅助两翼吗?所以蜥蜴人到底能发挥出多少战斗力,实在很难预料。
至于魔法师,索伦压根就不指望魔法师。他们一船就带来五个半吊子年青人魔法师,蜥蜴人那边则是只会跳大神的新人祭司,输出完全靠锤子砸人完全可以忽略。而精灵可人人都是魔武士,沙之国还有什么炼金学院,魔法支持完全是对方碾压级别的优势。这几个家伙能够自己保护好自己别添乱子,索伦就谢天谢地了。
如果能通过战略战术,尽可能分化消减当面之敌的数量是最好的,但实在运气太差,一头撞到了沙之国的骑兵主力的话,索伦左思右想,可能最坏的情况下,还是得自己第一个操着龙枪冲到人堆里开无双,有一个算一个把精灵将军们都找出来捅死,或者直接用那个无差别的石化禁咒清场。
真的那样打,他肯定是管不上其他人在干嘛,更别提指挥决策了,只能完全依靠先锋军为骨干的中下层军官自主发挥。
杂兵战的问题,最好还是杂兵们自己想办法解决。
“所以课题就是反骑兵!轮射,枪衾,壕沟,铁丝网,空心方阵,什么都可以!都给我开动脑筋想起来!按照战斗小组为单位进行讨论,选择自己认为可行的方案提交!都开动脑筋给我想!假如你的上级长官全部都战死了,现在由你来组织残兵作战!你要采取什么方案!
两万骑铺天盖
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