精灵之湖是一片由精神与魔力构筑的亚空间,这里没有陆地,只有不知边际的湖水与茫茫白雾弥漫,视野在白雾的遮挡之下极其有限,除了轻灵的水声,这里没有任何声音……
洛站立于湖水面之上,深深的吸一口气,又呼出,让自己的心情安静下来
“精灵之湖”存在起特殊情绪感应的机制,进入者如果心情焦急烦躁暴躁,便会沉沦在白芒迷雾中,逐渐失去魔力而死
无数玩家在这个环节上因多动症而吃过亏,包括了以前的洛……
只有完全安静下来时,才能见到生活于此的元素精灵
放松闭眼,放空大脑,无论白雾多么茫茫不清,无论四周多么安静无声,都不要心生烦躁,都不能心生厌烦……
洛排空心中杂念,静心等待
不知道多久之后,四方白芒迷雾中逐渐出现了孩童欢笑的声音,一只只带着透明翅膀,散发各色光芒,孩子模样的元素精灵从白雾中飞出来,围绕这洛盘旋飞行
它们嘻哈的笑着,看向洛的眼神中一片童真,有善意,有好奇,有调皮
洛的左肩上亮起蓝色的光芒,她的契约水精灵从身体中飞出,带着欢快的笑声于这些元素精灵们大闹在一起
精灵之湖白雾茫茫,湖水不知边际,并无方向位置这种之说,凭借个人的力量去寻找位于湖中的圣剑,是做不到的,只会心生暴躁,然后出发亚空间机制,接着失去全部魔力……
只有取悦湖中精灵,才能在它们的指引下找到湖中的圣剑
“取悦湖中精灵”是召回圣剑的重要环节
取悦湖中元素精灵的机制在被玩家破解出来之前,有各种各样复杂的说法,在高玩破解机制后,便只剩下一个核心“取悦自己”
是的,取悦湖中精灵的核心要点并不是“逗元素精灵笑”而是要“逗自己笑”
无论来到精灵之湖的造访者做出什么样的举动,只要能让自己发自真心的笑出来,周围的精灵便会愉悦,开怀放笑
如果缺乏幽默感或耐心,不能使自己发自内心的笑,那便会有保底机制触发,届时小精灵会捉弄造访者
如果造访者被捉弄后,心情变得暴躁不耐,那么小精灵们便逐渐隐去,造访者在白雾中迷失
如果造访者能够宽容平和的接受捉弄,那么湖中精灵会被取悦
取悦湖中精灵成功之后,造访者就可以向它们提出要求
在玩家论坛上,有玩家仅仅是原地自嗨笑出声,便取悦了湖中精灵,保持有最快环节的通过记录
对于知晓此机制的洛来说,取悦周围的这些发光小精灵完全不是问题,原地笑出来就好
洛呼出一口气,酝酿了一下,在四周小精灵们的注视中,咧嘴笑了起来
“哈哈~哈哈”
在洛周围盘旋打闹的小精灵们停下脚步,大大的眼睛看着洛,眼中尽是不解与疑惑
没有反
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