的兔毛,虽然煞气逼人,但战士从来不是用受伤来彰显自己的强大,无论是被敌方斩伤还是自残,都不是什么好事。
现在,永夜之力自带咒诅效果,这就好说了,朝对面砍过去就行。
连契效果更类似一个buff,而不是技能。
永夜之力特性在判定中具有高优先级,除了说明永夜之力阶位很高之外,还有一个好处。
永夜之力本身就具备一定的削抗效果,判定十分宽松,只是削多削少的问题,蔚渺曾接到过相关削抗提示。先判定永夜之力的削抗,再判定咒诅的削抗,变相降低了咒诅效果判定的难度。
处理完耽罪之血,蔚渺看向其他奖励。
首先是时装,特殊战斗副本刚过不久,修女时装便晋升了。
【悲悯·永夜修女】
职业:教徒
品质:精良
附属武器:夜裁
属性:体力额外加成伪装系数*0.1,魅力额外加成伪装系数
【夜裁】
类别:长刀
耐久:
特效:
1、永夜锋刃(被动):以永夜浸染之物所打造的刀刃,对于永夜之力有极佳的亲和性和传导性,减少力量损耗。对于偏向阴暗特性的其他力量也有优良的亲和力。
2、永夜之息(被动):受到王座蕴养的刀刃灵性渐生,战斗于它而言是淬炼。每次使用夜裁战斗将极小幅度地永久提升品质,凝聚灵性。
3、修养锋芒(被动):收刀入鞘后,刀鞘将自动蕴养夜裁,恢复耐久度。夜裁出鞘后1s内,首次斩击威力提升50%。
时装惯常的属性晋升和武器附属技增加。修养锋芒是新的被动,解决了玩家最头疼的耐久问题,有耐久设定的游戏必然有修理装备的功能模块,而且代价一般不菲。
在秘境中,女巫的自爆直接炸掉了夜裁足足12点耐久,不知道多久能修养回来,与莴苣的一战也有影响。
根据经验,出副本后,玩家的伤势将全部痊愈,状态清空,回到位于个人空间中的常规状态,包括词条和身份标识物效果都会刷新,只有时装保留了副本状态。
十字重瞳在副本中吞了莴苣公主不少“营养剂”,后续处于半活跃的消化状态,现在感觉恢复了正常模样。
蔚渺给它传递意识讯息,想问问这件事,直接石沉大海,毫无回应。
这家伙性格老恶劣了,对她爱理不理的,只有“想吃饭”的时候才吭一声。
“不回?下次别吃!”
蔚渺温情脉脉地又传了一道消息过去。
十字重瞳这次有了反应。它在她的额心处睁开,两颗眼珠子一上一下翻了个黑眼。
“沉淀。”
它简单地回应之后,再度隐没于肌肤之下。
蔚渺琢磨着它的意思。十字重瞳是否仍然存有从副本中攫取的好处,只是未能摸到量变到质变的门槛?
也就是说,玩家除了副本结算,也可以通过副本获取提升?
但从诡眼副本来看,结算涵盖了玩家在副本中的收获。结算的奖励机制尚不明晰,但基本可确定会按照玩家的能力倾向给予契合的奖励,与副本内容有关。
蔚渺正在综合方方面面,一点点探索游戏的隐藏机制。不只是她,同一层次的玩家必然也以自己的方式在做这件事。
无论从哪方面来说,对假面舞会进行摸底都是让人摩拳擦掌、兴致满满的事情。
至于首次斩击威力的提升,蔚渺第一个想到的是传闻中威力惊人的“拔刀斩”或许能够变为现实。
正常的拔刀斩主要是为了快速出刀,防备突如其来的袭击,威力倒在其次。多了50%的伤害,威力肯定能企及正常斩击,说不定能作为出其不意的杀招,至少也能让敌方措手不及。
如果有所准备地调整拔刀姿势,配合大招,见面拔刀时一定能给敌人一个巨大的惊喜!
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