古堡顶层。
穿着一身黑,打扮酷似岛国忍者的逃生者玩家,ID叫做‘夜巡’。
听闻森之妖精的计划后,他有些迟疑道:
“我是主修工具属性的战斗者,辅修的是生存属性,意志方面比较短板。
虽然可以进行远程形式的攻击,但若是无法做到一击必杀,那接下来也就没有任何反抗余力了。”
森之妖精笑笑道:
“这你不用担心,我有办法帮你拖住杀手,让你的进攻次数绝不止一次。”
“这名杀手出一血的效率很高,看上去实力不弱的样子。”
夜巡手扶在下巴上,还是比较谨慎。
他的组合弓虽拥有远程进攻优势,但弊端同样明显,就是攻击间隔很长,而且在使用工具特效时也有一定限制。
此外夜巡的意志属性只有达人级,身上的装备也并不出彩,是靠着一个名为【愤恨难平】(该技能在使用后会立刻获得1格额外意志力,并在10秒钟内不被扣损意志力)的意志分支技能,才勉强达到战斗者的5格意志力标准的。
因此每次战斗,他出手次数非常有限。
不过,在开启一些诸如【磨砺与加固】(伤害+1并抵挡1次伤害)、【精炼武器】(强化工具的特效)等工具属性分支技能时,他打出完美一击的威力能高达5血伤害。
那些体魄属性未经升级的杀手会被他一击必杀,他的逃生榜段位也才得以提升到了现在的高度。
可到了目前这个段位,少有杀手玩家的体魄属性是未经过升级的。
这也就使得夜巡的战斗能力处在了一个非常尴尬的位置。
本来他这局游戏只打算混混分,若是在遇到的3名队友当中也有战斗者,还可以考虑一下对杀手动手。
自己能打出5血伤害,如果队友补充缺少的伤害的话,肯定就能做到一击必杀了。
然而,他遇到的第一个队友森之妖精却是侦查和魅力专精的,这就让他对森之妖精的提议并不看好。
“不如先把另外一名队友找到吧?”
夜巡还是有些不放心:
“人多点也更有把握,而且你不还带了找人技能……”
“没这个必要。”
森之妖精冷冷打断道:
“找人只会花费太多的时间,若因此错过了救人得分的获取,可就得不偿失了。”
森之妖精非常清楚对什么东西会对这类游戏玩家产生吸引力,故意强调了‘救人得分’。
“好吧,那就干吧,不冒险哪来的收获。”
夜巡受到了诱惑,总算下了决心。
“这就对了。”
……
……
远处飘来了一阵微弱的钟声。
马老师稳健的应付着启动能量水晶过程中遇到的‘即时反应事件’,一边继续和他的直播观众们侃侃而谈。
“应付QTE的时候一定不能慌,产生错误是会制造动静并暴露你的方位的……嗯?”
他话音未落,
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