释放时的血元力量也会有极大的增幅,从而让武者的攻击力量得到提升。
血窍三境第一境,就是开辟血窍,并且将气态的血元力,尽数灌入血窍空间之内。
气态血元力在血窍之中会化为若干团血元力旋涡,旋涡数量的多少,则取决于两个因素。
第一个因素,是武者修炼的血窍境功法品级。
品级越高,旋涡的数量就越多。
黄级下品功法,只有一个血元力旋涡,黄级中品则增加一个,以此类推。
任飞现在获得的万兽血皇法属于天级下阶功法,能凝练出十个血元力旋涡来。
而最强的圣道功法,则能凝练出十三个血元力旋涡。
第二个因素,就是由武者洗髓以后的血髓品级而定。
血髓的品级越高,代表着武者在跨入先天时,肉体的品质越好。
最差的铜沙之髓能让武者多一个血元力旋涡,高一级的铅汞之髓能多出两个,银珠之髓多出三个以此类推。
最高一级的晶玉之髓,能让武者多出五个血元力旋涡。
由此可见,一旦有人修炼了圣道功法,并且在洗髓境时将脊髓洗炼出了晶玉之髓的品质,那么他在冲开血窍时,就能将血窍中的血元力旋涡数量,提升到十八个之多。
而修炼黄级下阶功法,并且以铜沙之髓晋级血窍三境的武者,就只有两个血元力旋涡。
顶级武者和最差武者之间,血元力旋涡数量足足差了九倍,而他们之间在血旋境初期同一个境界下,血元力的力量差距也足足有九倍之多。
并且血元力的凝实程度,发动速度都有巨大的区别。
从综合实力上看,十八个血元力旋涡的血旋境初期武者,即便是和血旋境后期但只有两个血元力旋涡的武者一战,都不会吃亏。
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