一路跑回家,都十一点了。
这一路上,唐赢挑了不少偏僻的小道。
挑选这些小道,倒不是为了避开摄像头,而是唐赢要看看,论坛上说的灵异事件增多,究竟要多到一个什么样的程度。
不过跑了一圈下来,唐赢倒是没看到什么灵异事件,倒是遇到了几个玩家。
只不过唐赢都神色坦然的跑过去了,并没有引起对方的任何怀疑。
看到神州的玩家,都已经开始扫街了,唐赢还真的是越发放心了。
根据论坛上的情况来看,大秦的神州,绝对口碑和责任感的最强担当了。
大秦在神州的守护下,还从来没有出现过,大规模的妖魔鬼怪爆发的事情。每年因为妖魔鬼怪而死的人,大秦也是人数最少的,而且还在逐年减少。
这个比那些军阀割据的混乱地带,强了不知道有多少。
在那些个地方,玩家都忙着自己建立自己的部落呢,至于稳定和安全,这个不是他们考虑的事情。
所以在这些个地方,妖魔鬼怪灭掉部落的事情,都时有发生。
西方那些发达国家的玩家,他们不受官府控制,他们受资本的控制。这样就会造成的局面就是,你给我钱我帮你解决问题,你不给我钱,我就放任事情变大,然后你给我钱,我在帮你解决问题。
而且在西方世界,他们并不管这个叫自私,他们管这个叫玩家自由。
思想有点扯远了,唐赢也连忙把自己的思想拉回到正轨上。
自己将来可是要研究生命科学的,这种思想政治课,属于思政老师的业务范畴。
有时候唐赢都在想,既然这个游戏,已经开始很久了。那么世界上的那些政客,是不是其实就是思政老师获得了玩家系统呢。
看着跟自己擦肩而过的神州玩家,唐赢的呼吸继续保持着平稳。
只不过唐赢感觉,自己和神州的玩家,好像都有一个共同的思维误区。
那就是大家凭什么一致认定,鬼物就必须得在这种远离人群和社会的小道上呢。
如果它们这么喜欢孤独的话,那他们还出现害人干毛线。
但是根据论坛上的说明,在这种地方发现鬼怪的概率是最高的。
关于这一点的话,唐赢觉得,这个应该属于思维惯性的问题。
人死之后变成鬼,而鬼在死之前就是人。
作为人的他,避免不了的就是社交。
在人一生的社交过程当中,避不开的就是讨论生老病死,这个过程也一定避免不了谈到鬼。
当人们谈到鬼的时候,几乎都是同一个模板出来的。
阴风阵阵、阴气十足、怨气冲天、远离人群的隐晦的地方。
这样固有的思想,当人死了之后,也一定存在,甚至一定会影响刚刚变成鬼的他自己。
说不定他本身是死在闹市区的,可是一看周围那么多人,他自己首先就慌了,他可能都觉得,不找
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