土著劳工们,配合勇者们一起,在那些被净化的水源、树林、采石场之类的地方,建造起了初步的据点。
一些小型的伐木场、矿场、农场等等,都试验性的建立了起来。
而资源据点,有第一座,就会有第100座。
只要第一批人能安全的在瘟疫之地工作生活,那么后续弗林就敢派遣几万几十万人去!
其实,即使弗林已经进行过安全测试,但很多普通人在听说是去瘟疫之地干活的时候,心里都是有抵触的。
毕竟瘟疫之地并没有完全净化,在瘟疫之地的野外也还有大量的怪物游荡。
甚至瘟疫之地最中心的永恒埋骨地,也依然是敌占区。
老百姓也不傻,在土豆郡的其他地方有土地有食物,安全有保障,税收也不高。
老老实实地待在安全的地方,它不香吗?
但重赏之下必有勇夫。
弗林也不含糊,直接给来瘟疫之地干活的工人们开了三倍工资。
地球上经常有工厂抱怨招不到人,但弗林不存在这个问题。
良心的三倍工资,外加承诺出事之后会有保险,弗林以完爆地球单边眼镜们的福利招人。
于是就瞬间招募到了足够的工人。
安排了第二批工人的招募事宜之后,弗林看着瘟疫之地的开发地图,仔细的研究了许久。
再结合现有的进度,弗林估计,瘟疫之地30万平方公里的土地,在数万勇者们的努力之下,可能只需要一个月,就能够初步完成全面净化。
初步的净化虽然不适合长住,但普通人进来这里逛一圈,工作一段时间然后离开。
这种程度,应该是没什么问题了。
除了净化之外,军事安全也是重中之重。
弗林的计划是,一个月之内全面清剿残敌,拿下永恒埋骨地,保证瘟疫之地的军事安全。
不仅要保证地面世界的安全,弗林还打算进军瘟疫之地的地下——虽然通常而言地下世界并不会冲出地表。
但为了保证安全,还是尽可能的清掉地下世界,顺带给玩家们找一块练级的地方也好。
弗林打算在初步净化完成之后,安排玩家们寻找通道前往地下。
假如寻找到的话,就派兵大规模的进入瘟疫之地的地下世界,在那里冒险和战斗,也顺带提升安全系数。
三个月之内,在瘟疫之地建立起足够的据点,包括居民区、农业区、工业区。
农业工业的基础设施,以及道路等等公共建设,也要全部都建好。
半年之内,彻底完成计划,把整个瘟疫之地改造成适宜百姓生活的新乐土。
半年建立一个不亚于地球上意大利的中型国家!
这是一个伟大的挑战!
但收益也是巨大的!
到时候瘟疫之地被开发之后,地广人稀,就可以分配大量的土地给农民们。
农民们在瘟疫之地能得到大量的耕地,他们就会愿意搬迁
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