以前的弗林游戏设计师,在游戏设计方面往往会有惊人的天马行空的大胆突破设计,完全不顾后果!
但现在的弗林是游戏设计师,更是掌管着近万人生活的领主。
关于游戏开发的一切,首先要为弗林,为弗林的领地和子民负责。
玩家随便死,但自己活生生的子民,可是只有一条命的啊!
不仅是土豆村,也包括盾山镇在内的土豆村近端区域,这很大一片区域,都已经被弗林视作了私产。
这些弗林的财产,或者说潜在的弗林的财产,都必须得到妥善的保护。
历史上的许多统治者,最防备的永远是自己的子民。
而弗林这位土豆村统治者,最防备的永远是第四天灾!
土豆村在目前的模式之下,已经在高速稳定的发展运行了,更让弗林觉得暂时不需要急着引入千万玩家进行公测。
西谚有云:东西没坏就不要修。
畏第四天灾如虎的弗林觉得:可以提升人数,但没有必要。
稳步发展,才是王道!
现在的土豆村,在基础民生和商业设施,已经算是初步完善了。
接下来弗林打算进一步完善种类,同时横向展开增加数量,达到NPC全覆盖。
毕竟现在土豆村人口上来了,许多商店即使NPC可以不吃不喝全程高效不划水,也是有点忙不过来。
就比如之前的杂货商葛热斯,他就直接向弗林明说他已经无法很好的运转了,所以弗林特意给他找了两个同行。
现在土豆村有三个全能型的杂货商人,而且都是高效率的NPC,所以能满足土豆村近万人的需求。
同理,弗林也发现了其他的一些产业,一个NPC,一家店忙不过来了。
所以弗林需要扩张这些产业的规模,比如面包房,就完全可以再开两家嘛!
除了各种商业性质的店铺之外,弗林也一直在尽量的完善土豆村辖区内的公用设施。
土豆村绝不只是一个大工厂,也不是一个大兵营,土豆村将会被弗林建设成为一个具有跨时代性的文明之村。
而文明城市的第一印象,就是基建。
或许土豆村的居民,无论是土著村民或者玩家,对于基建特别是市容市貌的要求都不算太高,但弗林自己有要求,有追求。
整个土豆村内部的道路都实现了全硬化,路边两侧是有花纹的人行道。
人行道上有弗林烧钱订做的附魔路灯,每隔一段距离还设置有一座哨塔,哨塔上有着NPC士兵在全天候站岗。
永不划水认真尽责的NPC士兵,站在高点的哨塔顶部,可以方便的观察街道社区的情况,随时维持治安。
这些负责站岗巡逻放哨的士兵,都隶属于土豆村的治安队。
治安队有独立的新建三层小楼,新的治安楼气派威严,设计有许多弗林家族的logo,并且自带一座监狱。
虽然
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