这里的建筑材料,将可以满足土豆村分基地的需求,多余的材料还可以用来换钱。
现在弗林的确是不缺钱,但这并不代表着弗林不需要钱——如果弗林想要继续升级系统的功能,那么就需要海量的秘银粉末。
越到后面,系统功能越强,所需要的秘银粉末也就越多。
弗林其实也很能理解为什么小木门系统所需要的秘银如此之多,因为就像是地球上游戏服务器需要耗费大量的计算机性能一样,小木门系统维持运行,也需要大量的“性能”。
而小木门系统的计算机性能,不是别的,正是秘银!
现在还只是发展的前期,就已经出现了需要花费上万克秘银粉末的世界法则级功能——例如锁定开放区域、例如声望系统框架。
以后游戏公测了,玩家更多了,功能更强了,那肯定还需要更大量的秘银。
如果秘银不够怎么办?
当然是用金币去购买秘银!
利用强大的系统为自己赚取更多的第纳尔。
利用第纳尔购买秘银来把系统氪的更强。
如此相辅相成的辩证关系,才是科学的!
于是弗林想把小黑山的伐木厂一带都据为己有,即使土豆村不算缺石头,但这些多余的生产资料可以用来卖钱。
弗林现在,想要钱!
弗林手头上的第纳尔,在最近一阵子的消费和收入之后,已经来到了14万金币。
14万金第纳尔!
这个数字确实不少!
但考虑到弗林现在好歹是统管近万人的村长。
以统管万人的领主角度出发,14万金币也不算多嘛。
毕竟当年的弗林骑士,封地就一千人左右,家产都是达到了百万金币呢!
弗林感觉,自己首先要挣到一百万金第纳尔,才能初步算是有所保障。
金币多了,才能购买更多的秘银矿石,提炼出更多的秘银粉末,才能更好的升级系统。
在把玩家数量提升到1000之后,再加上平时从玩家们那里零散收购的,弗林现在平均每周能挣到8000克秘银。
但这并不足够。
仅仅是固定的NPC开支,就耗掉了很大的一笔了。
弗林现在雇佣了150个NPC士兵,每个周薪20克,这就是3000克。
NPC士兵很没性价比,每周3000个金币,可以让弗林雇佣一个几百人甚至上千人的佣兵团了。
但是对于日常巡逻和守护来说,没有比NPC士兵更好的人了。
NPC士兵眼观六路耳听八方,全神贯注不会开小差不会划水,不需要睡觉可以24小时巡逻执勤站岗,不会欺负百姓,不会贪污受贿,不会中饱私囊,不会心生叛意。
20克的普通NPC士兵,除了战斗力一般和造价太贵之外,可谓是没有缺点。
而他们独有的优势,由NPC士兵巡逻守护田间地头,24小时保卫伐木厂、水
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