《万物皆虚》秉承了穹神游戏,一直以来的精益求精,人物建模精美,并且有着各自的魅力。
哪怕是一名反派,都能够在剧情中,以及对话中,得知对方的一些故事。
当然,该杀还是得杀,不是说你长得帅,有魅力,还有故事,就能为所欲为。
而刺杀玩法,更是让玩家着迷。
游戏中,并不是只有一种方式,能够刺杀目标,不同的玩家,不同的脑洞,有不同的刺杀方法。
而如果选择正面硬刚的话,《万物皆虚》就会从一款潜行解谜游戏,变成硬核动作游戏。
很多玩家表示,如果不是《黑神话·神魔传》的大佬,还是老老实实的刺杀吧!
要知道在《黑神话·神魔传》中,玩家除非当火车王,否则一次性面对的敌人,不会太多。
而在《万物皆虚》中,玩家如果选择正面硬刚的话,说不定会面对十几人,甚至数十人的围剿。
并且这些人还配合默契,重装兵顶在最前面,限制玩家走位,承受玩家的伤害。
枪兵之类的躲在重装兵身后,冷不丁给玩家来上一下,还有躲在远处的弓箭手。
如果玩家遭遇到这样一支队伍的围剿,除了读档重来外,几乎没有获胜的可能。
未来或许有大佬,能够硬刚到游戏大结局,但是到目前为止,没有一名玩家,能够正面杀到boss面前。
而随着越来越多的玩家,来到两百多年前的光之城后,他们都为游戏中,犹如现实的风景感到惊讶。
有在高卢国待过的玩家表示,他们甚至在游戏中,去到曾经租房的地方,简直是恐怖如斯。
玩家只是为游戏精细的建模,感到无比的惊讶,但是高卢国那边,特别是光之城的人,却是真的被吓到了。
毕竟作为一名本地人,游戏精细到犹如现实,让他们在玩游戏的时候,还有一点恐惧。
他们想不明白,穹神是在什么时候,拿到光之城如此之多,又如此精细的数据的。
虽说游戏中出现的,是两百多年前的光之城,很多街道、建筑,还有区域的布局等,跟现在比起来,都有巨大的变化。
但是连当时的路上,有多少快砖头,某条街的墙上,有什么涂鸦,都是一清二楚,这是不是有点精细过头了?
要知道这些数据,即便是高卢国,也需要他们的历史专家,经过一番实地考察,还有研究等,才能够得到。
穹神一家游戏公司,又是哪里来的这些数据?
不过由于游戏中的光之城,是两百多年前的,所以不管怎么精细,光之城现在很多重要建筑,都没有出现。
所以光之城即便有些恐惧,有些不爽,但也没有办法对穹神发难,因为穹神可以解释说,这些都是历史数据。
只要是研究光之城的历史学家,都能得到这样的数据,他们只是把数据,具象化到游戏
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