谁也没有想到《弹玻璃球》这么一个小小的游戏,会受到市场那么大的欢迎。毕竟,这个游戏纯粹就是林风为了给玩家考核所弄出来的一个小游戏,前后开发周期不到12小时。结果如今却火了。
一天能够售出至少100万颗玻璃球,每颗玻璃球售价元,这实在是让其他所有游戏公司有点无语。你说,他们费尽心思开发各种游戏,想要赚钱,结果所开发出来的游戏却屡屡遭到玩家近乎蛮横无理的批评,不是说他们游戏bug多,就是说游戏不平衡,总之就是挑肥拣瘦,横竖不顺眼。结果现在,“第二世界”就这么一个小游戏,却那么受欢迎,这有天理没天理。
就外界对《弹玻璃球》开发费用的评估,绝不超过50万人民币。结果现在一天就能赚10万人民币以上,这也太没天理了。其实外界游戏公司不知道,开发《弹玻璃球》这个游戏,其开发成本仅仅是3个程序员12小时的努力结晶。一个程序员,一个美术设计,一个音效处理,三个人12小时就完成了《弹玻璃球》的设计。如果按照三人工资计算,也就在2000元不到。
2000元不到的成本,却能日进10万人民币,这要说出去,那些游戏开发公司足以喷血。
当然,他们现在已经喷血了。当林风宣布玩家可以利用手中玻璃球半价兑换“第二世界”游戏点卡时,《弹玻璃球》受欢迎程度就更疯狂了。本来《弹玻璃球》最初推出之时,大家只是将其当作一个缅怀儿时回忆的小游戏,重温一下童年,重新找回小时候玩弹珠时的乐趣,大家都是抱着轻松、休闲的态度来玩。
但是当林风宣布这个玻璃球半价兑换点卡的消息之后,并且在游戏正式开通兑换平台之后,《弹玻璃球》想要不火都难。本来《弹玻璃球》就是一个对抗性极为强烈的游戏,现在林风又来个“兑换奖励”,玩家的热情能不高么。
“弹玻璃球”,是一个对技术要求非常高的游戏,对眼里,手里,腕力,还有计算能力都有着极高的要求。就林风看来,不夸张的说,就是中国的斯诺克。但是每一局没有斯诺克那么长,用简短的字来形容“弹玻璃球”,就是短、频、快,每局时间很短,局数很频繁,节奏很快。如果就玩家的投入程度来说,比斯诺克要更刺激,而且门槛没那么高。
毕竟斯诺克要每天练习,你才能拥有一定的水准去和人打球。但是“弹玻璃球”却不需要你每天都要练习,因为有的时候,运气决定一切。在斯诺克的舞台上,运气只能决定一时,但决定不了一场比赛的胜负。但是在“弹玻璃球”的游戏里,一次的运气,就能改变一局比赛。哪怕你技术再高,也不行。其运气成分略微高过斯诺克,
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