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战斗便这样拉开了帷幕。
和看‘cs’比赛不一样,‘cs’比赛里面大家就是看职业选手如何展现他们的枪法,和团队合作,还有解说。而这里没有解说,只有一幕幕镜头切换。镜头里面,都是最真实的战前战术安排。
俄罗斯的‘阿尔法别动队’,还有波兰的‘雷霆’小队,其战术指导,都在电视机前,所有观众都了解的清清楚楚,所有观众都听的一清二白。所有观众,都可以清晰的了解到双方战队是如何布置战术的。或许,这些战术布置,对于普通观众来说,听的有那么一点晕头转向,有那么一点云里雾里,不是那么清楚。但是对于酷爱《cs》的玩家来说,却是如同醍醐灌顶,尤其对于《cs》那些职业玩家来说,这种最为专业的战术指导思想,让他们豁然开朗。他们突然发现,原来战术还能这样。原来,还能这样打!
这对于那些《cs》的爱好者,职业玩家来说,都是一种全新的突破。
很快,比赛开始。大屏幕在双方阵营里不断切换~一~本~读~小说.,当然,在这其中也不断闪现着俯视地图的视角,让所有电视机前的观众,都可以清晰的了解到双方此刻的状态,以及此刻的行军路线。
屏幕上。这一次。抽取警方的是俄罗斯‘阿尔法别动队’。至于攻方则是波兰的‘雷霆’小队。‘dust-2’由ab区,两个埋雷点,b区通过一个过道,就能够直接进入埋雷点,埋雷之后,就可以蹲守,等待定时炸弹的爆炸。
至于ab区,无论警方还是防守方。到达速度基本上是一致的,这也是为何被称为《cs》里面最为平衡的一张地图。而现在观众看的就是双方会如何进攻和防守。
俄罗斯负责防守,早早的分兵两路,负责对a,b区的防守。地图有两个埋雷点,他们作为防守一方,必须进行分区防守。虽然兵分两路,兵力分散了,但并不代表就一定会吃亏。毕竟通道口只有这么窄,以他们的枪法。占住要点,对方哪怕16人组成一队。都别想轻易冲进来。就算能够冲进来,也要付出极大的代价。到时,后援另外一区的人,则可以从后包抄。
而当俄罗斯的‘阿尔法别动队’站定之后,却意外的发现波兰的‘雷霆’特种部队并没有行动。五分钟之内,a、b区没有任何异动。
当然,此刻作为观众,自然可以看到波兰的‘雷霆’战队在干嘛!
翻墙!对,就是翻墙!在游戏里,玩家不能翻墙,只能走游戏地图既有的路线,但是现实当中,却
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