第1950章崭新的时代
005年,4月28日,原本是很普通的一天。(首发)可是对游戏界来,这一天却绝不寻常。因为——世界年夜战今天将正式收费。这对所有沉浸在世界年夜战游戏中的玩家来,自然是个特别日子。他们很是好奇,世界年夜战究竟如何收费?
点卡?这个玩家还是很是赞同的。这样能够最年夜杜绝游戏傍边的不服衡。唯一不服衡的就是玩家对游戏的付出,那些时间不敷的玩家自然比不了那些整天蹲在游戏里的玩家。不过世界年夜战本就没有所谓的级别,唯一可以让玩家提升的就是游戏人物的身体属性,例如胳膊力量之类。
可是世界年夜战却是少有的采纳“死亡清零”模式的游戏。甭管以前人物属性如何,一旦死亡全部清零。这也无形中拉近了玩家之间的距离。
(关于“死亡清零”,也没少遭玩家吐槽。不过在四个多月的熟悉之后,玩家也逐渐熟悉了这种模式。简直,死亡便清零一切属性,简直让人很蛋疼。但游戏中,这人物属性的提升其实不困难,都是在玩家平常游戏过程中,人物属性自然而然获得提升。好比负责收集木材的玩家,其游戏人物力量上就要年夜于其他玩家,负责标兵的玩家,人物的速度和耐力上也优于其他玩家。这能力来的其实不困难,死亡清零也就让玩家容易接受点。何况“死亡清零”,可以让玩家更谨慎,在战术运用上也更多。加上,人物死亡后,重新复活的根据游戏规则都是原先人物的后代,而世界年夜战有个dn继承系统。如果玩家“生前”属性很高,后代将有一定几率继承原先一定的属性。这也是传中的——优生优育。所以,目前玩家对“死亡清零”也就从抵制,到不习惯了,到现在的习以为常。)
所以,年夜大都还是很是支持点卡收费模式的。固然,也有很多人否决。究竟结果世界年夜战地图太年夜了,整整960万平方公里,要在游戏里用脚走完,根据某些无聊的数学家统计的,要沿着地图边沿绕上一圈,基本上现在20岁的玩家,走完时,估计可以准备去见上帝了。并且这还是一秒钟都不休息的走。因此,偌年夜的地图,很多玩家都把时间浪费在走路上了。-=会员手打..=*如果采纳点卡收费,那相当于年夜半点卡用来走路了。
不过还是年夜大都人赞同点卡收费,少部分否决。比例为4:1。
道具收费!这个无疑是很是令人蛋疼的。有太多游因为道具收费而毁失落。尤其道具收费极容易造成游戏的不服衡。尤其这种第一人称射击类游,整个杀不死的玩家出来,那不是逼人离开游戏么。固然,也有少部分人民币玩家渴望道具收费。那样,他们就能轻松的
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