吴兆浦和西山隆志均是一愣。现在的网络游戏收费模式基本上都是“第二世界”制定的。点卡收费,完全免费(游戏内打广告,广告厂商支付),“投币收费”,当然还有“巨人”公司在《征途》游戏当中推出的“道具收费”模式。这几乎囊括了所有可能的网络收费模式,林风说还能提供什么全新的收费模式?
林风一笑。
“我提议在《魂斗罗i里面采取‘补血收费模式’。”林风打个响指。
补血收费模式?——吴兆浦一愣。这可是个全新的收费模式,而且闻所未闻,见所未见。
“呵呵,很简单。在《魂斗罗i里面,所有玩家角色人物都拥有一个血量,一旦这个血量空了,玩家就必须充费补血。如果不充费补血,那么就只能明天再游戏,今天就失去游戏资格了。”林风摊手说。
给《魂斗罗i里面的角色人物提供血量属性,如果血量空了,就不能游戏,只能明天继续!——吴兆浦和西山隆志俩人默默念叨着。
“吴总,西山部长,这种收费模式有几个好处。先就是免费,玩家可以不花钱游戏,哪怕一分钱不花都能一直游戏下去,就算今天没有血量了,只要等过了今天,明天就能继续游戏;其次,这种收费模式,能够刺激玩家的挑战欲望,只要你技术高,那就能无限游戏下去,到时我们弄一个充费排行榜,将最近一周充值最少的玩家公布在榜单上,并同时罗列出其游戏时间,我想,这对所有玩家都是一个极大的刺激!”林风侃侃而谈。
在林风看来,《魂斗罗i大的吸引点就在玩家挑战上,玩家不但挑战npc,挑战玩家,同时也挑战自己。先,在日常游戏当中,就是在挑战c攻击,那样就不会损血,不会损血就不需要充值。在随后挑战玩家,就之中,你技术高,就能射杀比你等级高,装备好的对手,这种成就感是无与伦比的。最后,就是挑战自己。只要你技术过硬,甚至可能当你在游戏当中叱咤风云时,可以一分钱都不花。这种感觉,想想就令人充满一股自豪感。
尤其当官方将你的名字公布在排行榜上时,那种受万千玩家膜拜的感觉就更强烈了。
“可是老板,这样和道具收费有什么不同?”吴兆浦不解问。
《征途》虽然不是血量收费,但是却在武器、装备上收费,这在吴兆浦看来,两种感觉差不错。西山隆志也在一旁点头,和吴兆浦持相同看法。
“吴总,此言差矣。先,《征途》那种道具收费模式,是绝对会改变游戏平衡的,而《魂斗罗i的血量收费模式将不会对游戏平衡有任何改变。第所有玩家都有均等机会在游戏里获得任何装备;第二,在《魂斗罗i里,将绝对不会存在‘无敌’这种东西,低级别玩家是绝对
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