第201章让子弹再飞一会
当泰坦再次上线时,Faker第一时间按下TAB,看了一眼泰坦的装备。
号令之旗。
Faker略微沉思,他对于这件装备没有太多认知,因为太过于冷门了,他只是在一些混子上单手中见到过。
有什么作用吗?
Faker知道,能让对面这个泰坦抛弃水银鞋,深渊这两件神装,直接裸一个这东西,那肯定是有他的可取之处。
而很快,他就知道了。
紧接着一波炮车兵上线。
Faker本想按照往常一样QWQ炮车清线,但他却看到对面炮车的身上笼罩着一层淡蓝色的护罩。
他两个炸弹扔出,远程兵全部阵亡的同时,近战兵也来到了小半血。
但就在这时,问题出现了。
炮车兵血量没动!
Faker眉头微微一皱,他点着炮车兵的状态看了一眼,又看了看号令之旗的效果。
【晋升:提升一个线上小兵的作战能力,并使其免疫魔法伤害。(冷却时间120秒)】
Faker感觉有些不对了。
时光老头浑身就只有两个炸弹有伤害,这要是魔免的话,他怎么清理这波兵线?
而且不对的地方才刚刚开始。
Doinb咧嘴笑了笑,有了号令之旗之后,他甚至都不需要自己动手清线了,他只需要开启WA两下,再一个E将近战兵和远程兵全都打到半血,然后他的任务也就完成了,泰坦转头就走!
因为除了魔免之外,前边那个词条也不容小觑。
提升一个线上小兵的作战能力。
这个词条有些模棱两可,Faker并不知道具体能提升多少,但是QG作为号令之旗的使用者,Doinb当然是研究过的。
总属性为攻击力+100,生命值+600,护甲+100,魔抗+100。
15分钟的炮车属性为53攻击力,1508血,0双抗。
这么一波提升过后,属性直接来到153攻击力,2108血,100双抗。
攻击力直接翻三倍!
而且这还不是最恐怖的!
最恐怖的是,这个强化小兵,会为炮车提供AOE的伤害!
对面三个小兵站在一起,一炮过去全都能伤害到!
简单数学,攻击力翻三倍,外加一次性攻击三个对象=推线效率直接翻九倍!
在这种恐怖加成下,半血远程小兵压根就不是一盘菜,炮车兵一下过去,三只兵一起阵亡。
此时泰坦已经离开了中路,中路没有英雄存在,兵线却自己开始往前推进!
而且泰坦离开也很关键。
原因也只有一个,那就是中路这波兵线不能推太快。
推太快,炮车兵进塔,那这只大炮车很快就没了。
而你如果刻意放慢兵线的推进速度,炮车兵就会在塔外和新的一波小兵交接!
而靠着炮车兵的属性,顶着时光老头将下一
请收藏:https://m.nyoj.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)