惊鸿芯片能够使用的最关键的领域除了一直有计划的智能汽车以外,最重要的就是可穿戴设备。
手机的发展历史,其实也是人类科技的进步史。
从最开始的贝尔电话机,再到桌面摇动式电话,随后是座机,大哥大,功能手机再到智能手机。
通讯设备是越来越先进,而且体积越来越小重量越来越轻。
人类对日常使用的工具最终极的要求就是方便携带不碍事。
如今的用户已经很难想象,在90年代人们揣着如板砖一般中的大哥大到底是什么样一种感觉?
同样在几十或者是上百年之后的人类看如今大家拿着巴掌大小的手机也会觉得十分的奇怪和难以理解。
取代智能手机的一定不是其他品牌的手机,而必定会使更加轻便的可穿戴设备。
能够考虑到这个问题的可不仅仅是陈潇一个人。
其实全世界做移动互联网的,或者是终端设备的公司都考虑到的这个问题。
包括苹果、HTC、谷歌、三星等,也一致认为可穿戴设备必定会代替手机。
在智能手机终端赛道已经出局的,HTC和谷歌等公司,也从几年前就开始发力做可穿戴设备。
比如大家都以为已经死掉的HTC其实并没有死掉,而是在早几年就开始自己生产或者是给索尼等企业代工生产可穿戴智能设备,而且销量还不错,利澜也能够保证公司很滋澜的活下去。
在目前整个可穿戴设备市场,并没有颠覆性的技术革命,大部分只是噱头。
许多厂家追求可穿戴设备,也仅仅是为了让自己的股价能够再多涨一点,或者是能够赢得风投,把自己的公司卖一个好价钱。
目前全球的可穿戴设备大概分为两块。
一块就是以智能手表和智能手环为代表的,技术比较成熟的日常功能性可穿戴设备。
这类可穿戴设备技术原理比较简单,而且技术也比较成熟。
智能手表和智能手环所要达到的技术目的,也仅仅是为了记录用户日常的一些生理和运动指标。
所以在手环和手表前面加了智能两个字,并不意味着手环和手表真的是智能,而是他拥有某一项比较可观的功能罢了。
另一大块就是现在市场上炒的非常火热的AR和VR设备。
AR设备全称叫做AugmentedReality也就是增强现实技术。
是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图象的技术,是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
比如这段时间在东洋比较火的梦可宝游戏,用户将梦可宝手机游戏打开,手机的摄像头就自动工作。
从手机屏幕上可以看到街道或者是草丛之中有可爱的小精灵,但现实生活
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