大的原木混合着石头围成的围墙,将方圆三四公里的区域完全笼罩其中。
马场的修建要求必须是在领地范围内,但这个并不是要求所有的马场范围都在领地之内。而是只要一部分便成。
因此,现在的马场只有东北角几百米的区域位于落凤镇领地中,其余的则属于野地。不过这并不重要,在马场建立之前,这里的树木早已经被砍伐一空。而马场建立之后,包括周围的小树也都消失不见了。地上只剩下浓密的牧草。
程阳来到这里之后,正好看到上百匹蓝鬃马正在这片草原上尽情驰骋。
在目前的天地规则之下。马场并不需要人去照料,只要里面的战马不超过牧场的最大容积率。战马就能自动生存繁衍。
而现在这1级马场,最多能够容纳一千匹战马。
既然这是马场,其作用自然就是培养战马,这就涉及一个出栏率的问题。
对于一级牧场而言,出栏率就让人比较心酸了。它一个月的出栏率只有10%,而且出栏的战马实力阶位也只是一阶后期。
换句话说,现在落凤镇牧场每个月只能出栏10匹战马,就算让马场全负荷运转,每月出栏的战马也只有一百头。
其实一百头战马也不算少了,但以落凤镇领地的人口数量而言,一百头战马确实太少了一些。如果程阳想要组建一个千人骑兵大队,也需要近一年的时间。
程阳等不了那么久。
可不等又怎样?难道还有其他办法解决战马不足的问题?
一个驻地能否建造多个马场呢?这个想法从程阳的心里冒出便一发而不可收拾。既然一个马场每月的出栏数能达到一百匹,那建10座马场不就能很快凑起一千匹战马了吗?或者建造更多的马场呢?
然而,当程阳快速回到落凤镇打开领地属性面板时,却发现在可建建筑中已经没有了马场这一选项。也就是说,马场是不能重复建造的。
如此一来,自己只有将希望寄托在附属驻地上了,现在落凤镇拥有十二座附属驻地,若是这些附属驻地都升级到小镇,那就能建造12座马场了。
不过要升级小镇,必须每一个驻地都有三个实力达到初阶士级的战职者。目前落凤镇领地的高手,全都集中在落凤镇。但这倒也不存在问题,等到落凤镇战职者有人提升到初阶士级之后,便将他们的籍贯转移到其他驻地便可。
但这无疑面临着一个问题,落凤镇领地的职业雕像加成更为强大,要是将这些人的入籍地点转移到其他驻地,战斗力必然受到影响。现在落凤镇领地的初阶士级战职者也才寥寥六人,而且这六人除了五支主力军队的都统之外,便只有李万山了。程阳可不希望他们的战斗力受到影响。
除了这六人,另外倒还有一批人即将晋级初阶士级,他们
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