行削弱,打消他们的怀疑,这种事情实际上是非常困难的,毕竟什么在过程中传动装置的情况下,传送的地方是几乎不可能做到的,而在使用传送装置的情况下,就必须要对传送的地点进行足够精准的定位,确保传送的弱点是无法被对方观测的区域,然后再通过航行的方式一点点靠近。最后在彻底和对方的位置进行航行方向的融合,如此一来才能够确保自己不会在这个过程中因为被敌人发现侦查出来而受到防范。
只不过这就要对星空之中有深入的观测,而且不能是那种浅尝辄止的粗略观测要对星空之中有着足够深刻的认知,最重要的一点就在于要知道星空的图景必须得是在星空之中实时更新的图片,不然的话,以光传递的速度,星空中看到的那些东西早就已经是过去的了,而过去了几百年,几千年甚至几万年的情报,对于他们来说意义就已经不大了,最多能够确认每个星系所在的大致范围,而很可能传送过去,发现那个星系已经不见了,毕竟这和自然的宇宙不一样,自然的宇宙不会有虫子将星球吞噬掉,然后带走。自然的宇宙观测到了一个星球,在那里的话,只要算准的坐标和运动轨迹过去,基本上还是能够找到那个星球,最多是那个星球。早已经步入晚年或者是已经变成黑洞之类的。不会像这边一样,你找到这个星球的时候发现他已经被虫子吃干抹净,只剩下星系之中少数的残骸。所以想要实现投毒的计划,就先需要实现对全宇宙的监控计划,而这一部其实相比来说反而是更加简单一些,只需要释放探测器就够了。
探测器这种东西就算被人发现了也没有关系,毕竟只要完成了探测的任务,就算是实现了自己的目的,并不需要有什么额外的其他的功能,就算是被敌人发现摧毁了,那无非就是再发射一个探测器过去。
特别是这些有去无回的探测器只需要装一个超远程的信息传出设备就可以了,传输信息不需要考虑物质的传输的话,想要超光速的传递的难度就大大降低了。不需要制造极其昂贵并且巨大的传送设备。就可以完成这样信息的传递,如此一来探测器的体积就可以制造的相当小,在这种小体积的前提之下,探测器本身就不需要那种巨大的体型来维持。发射的过程中也不需要自己携带传送装置,而是通过传送设备进行单向传送,这样以来探测器的发射成本就很低了,几乎不需要消耗多少物质,都可以将探测器发射到到处都是在宇宙之中遍布着这样的探测器的情况下。想要对宇宙进行侦查也就变成了一件相当容易的事情,在完成侦查的过程中还可以顺带着的。去对敌人的内部进行一定的扫描,搞清楚对方的生命形态,在知道了对方的生命形态之后,许多事情就变得好办多了。就比如说像上一次遇到那个巨大的虫族的时候,就可以在知晓了对方的生命形态之后,针对生命形态进行特种攻击,利用特殊的攻击来攻击他的弱点器官。这样一来就能有能治好的上升速度在攻击弱点器端的前提之下,对手本身就会变得极其脆弱。如此一来轻而易举就可以歼灭敌军。
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