(第四更到,感谢嘿嘿呀一250、宇佐和成两位书友的打赏!十二点准时第五更!)
凌易没有理会理会外界玩家们的议论,对他而言那次指挥作战其实是失败的,远远没达到他预期的标准,虽说最终获得了胜利,可那算不上是战术的胜利吧?他自己非常清楚,之所以能胜利,只不过是利用了boss的弱点,再模仿著名的‘弹簧战术’而已。
而说到指挥能力,他虽然达到了‘统治战场’的程度,但是最多只能给予一个‘指挥得当’的评价,这是因为他并非纯粹依靠战术指挥决定战局发展,一半是boss的弱点,一半是现成的战术。
这场胜利来得太过简单了。
等到凌易事后回忆起来,他发觉自己并没有想象中的那么有成就感,反而还注意到了自己的几个小失误,比如说‘敌人是不具备思考能力的’或者‘为什么不一开始采用炮灰战术直接打爆对面’等等。
对此凌易也只能暗暗记下这些经验,他知道自己还是个新手,虽然经过专业知识磨练出的大局观、分析推理能力足以胜任总指挥官的位置,可是在选择战术方面还是不太成熟。他毫不怀疑换做老教授指挥那场战争的话,不仅不会出现牺牲者,而且还能让玩家们轻松获得胜利。
如果不是蒂尔贝鲁留下的资料,凌易估计就得亲自上阵了,因为无法将大军如臂驱使,不靠自己还能靠谁?
抱着微妙的不爽情绪,凌易开始了日复一日的游戏攻略。
他永远比攻略组更快一步,攻略组还在探索迷宫区的时候,他就找到了boss房间然后试着挑战,挑战无果不要紧,继续升级找装备去。
虽然骑士不死于徒手可以强化低级装备的属性,可是如果超过一定限度的装备却无法起作用,这大概是因为超过了d级宝具这个标准吧。
只能快速上手而无法强化其属性。
对此凌易向系统精灵询问如何解决这个问题,他可不想让这么好的技能变成鸡肋,而系统也正好告诉了他一个不算好消息的好消息。
想解决这个技能的弊端很简单,只要将这个技能在原本的基础上提升等级就好了,如果本来是a+,那么升到ex就能大幅度提升技能的效果。
很简单的原理,技能会随着等级提升而强化效果,那么同时也可以消除原来的弊端。
换句话说,凡是从他人身上复制来的能力或者物品,都具有二次强化的可能性。当凌易问出有没有三次强化时,系统精灵很不客气的回答他:
“宿主还是先考虑一下强化条件比较好。”
凌易表示不置可否,他又不是白痴,当然知道世界上没有免费的午餐,系统又不是‘梦想成真系统’肯定不会无条件满足他的想法。
“告诉我什么条件。”
他直接问道。
这
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