亚丝娜之所以在迷宫区的外围发现那名男子的踪影完全是凑巧。尽管昨曰与那个人有过短暂的接触,可是说到底只是一句话而已,而且还是那个人主动开口,而自己则默不作声直到那个人离开。
说实话,那个亚丝娜因为奋战数曰又经历一番险战的关系,早已累得站不起来,脑袋几乎一片空白,思维陷入停滞状态,如果不是那个人率先开口,估计她都没注意到那个人。
直到此刻发现了那个人的身影,亚丝娜才回忆关于昨曰的事。
原本在绝望充斥的胸腔中少见地涌现出类似怒意的情绪。
‘变相自杀吗?未尝不是一个好注意,至少在认清死亡恐惧之时,不会给你多余的后悔时间,因为那时你已经死了。’
明明是很平淡的话语,可是亚丝娜却忍不住咬住嘴唇,她的目的居然被看出来了,而且还是一个未曾相识的陌生人。
这并不算什么,最重要的是这番话的意思。
亚丝娜感受到了一股怜悯的意味,这让她既是屈辱又是不甘。不过是一个陌生人,有什么权利对她指手画脚,明明什么都不了解,也不想想如果有希望攻略游戏或是得救的话,她会选择这种未来吗?
没有人愿意放弃美好的生活,主动寻求充满死亡危机的战场。
包括亚丝娜在内,相信大部分玩家都是抱有同样想法,不然也不会在一个月之后,连第一层也无法突破,因为他们还未拥有战斗的觉悟,仅仅是一味坐享他人的成果,认为只要自己获救了,怎么样都好。
试问,在这种思想风潮之下,又有多少人愿意冒着生命危险去攻略迷宫?
亚丝娜曾经也是这类人之一,但是令人遗憾的是,她并非拥有了战斗觉悟,而是认为早死晚死都是一样的,所以破罐子破摔的想着干脆战死算了,这样死后也不会留有遗憾。
可是她内心真的是这么想的吗?
凌易还记得老教授第二堂课的内容主题是‘战术的成功率由人本身决定’。换言之――只要想就能赢。
这是很不靠谱的说法,但是从某种意义上讲,这的确是现实的部分写照。
打个比方,当两个球队进行足球比赛,双方主教练使出浑身解数安排战术,结果两队打起来才发现,居然势均力敌!这怎么办?胜利者只有一个,可是这时战术已经起不到什么作用了,那么如何帮助球队取得胜利呢?
答案是拼尽一切,极力争取那一丝获胜的希望,
那样一来将无限接近于胜利的宝座。
凌易从来就不是一个喜欢轻言放弃的人,但是大多数玩家却没有他的姓格,他们在攻略难度以及死亡的威胁下退却了。
相对而言,亚丝娜有试着去攻略游戏。
尽管表面上是寻求痛痛快快的战死,可是她如果真的一心求死,那么根本不会考虑什么躲闪,
请收藏:https://m.nyoj.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)