小组,正在为制作一款新概念的动作游戏而加班加点。
从之前的一些游戏里产生的灵感,这个小组最后成功做出了一款名叫《超级马里奥兄弟》的游戏。
这一款游戏的发售不仅证明了自身的巨大价值,而且让任天堂成为了游戏产业的超级巨头之一,而且其本身也已经成为了游戏行业最重要的一个符号。
《马里奥兄弟》这个系列从创新开始,在后续的三十多年的发展中,俨然已经成为了世界游戏产业里最让人熟知的品牌。
时不我待。
一旦让任天堂开发出了《马里奥》来,那么其对正在日国火爆的《香江方块》的冲击将不言而喻,在某种程度上来说,任天堂就是轩辕游戏公司的大敌。
不管从哪个角度,以莫轩来说他都没有道理错过《马里奥》的!
暂且不提莫轩心头的千回百转,此时会议室中的众人,包括梁文盛,李可佳在内听着莫轩的质疑都脸颊微红,无一例外的“羞涩”了。
短视?
急功近利?
这一类的词汇如果应用在其他的人身上或许恰当,
但是对于闻名香江,短短数年就打拼了这么大的一番事业,关键踏入商业以来无往而无不利,如此成就岂是一个短视之人能够达到的?
甚至,在香江,都形成了一个“莫学”的群体。
这个群体中的人,去收集,统计,崇拜莫轩的“商业投资经营哲学”,希望自身能够复制“财神之路”。
尤其是梁文盛,更是老脸一红。
不同于李可佳等人是轩辕游戏公司成立之后才进来的新员工,他梁文盛可是莫氏的元老了,如今庞大莫氏产业的起步资金,他可是经办人。
往往莫轩出人意料之举,背后都会隐藏着“深意”。
“闲话就不多说了,其他的也不用去想,你们一定要相信自己的实力,咱们轩辕游戏公司人才济济,同时跟进两条线,绝对不是问题。”
“至于其他的,是我考虑的,你们就只需要把我的构思立项,然后做出成品就OK。”
这话,莫轩都说尽了。
对他来说,莫轩就从来没有奢求过让旗下的每一个员工都理解,熟悉自己的心中所想的,这个世界上并不是每个人都适合当领导,都有大局观。
底下的人,只要能够百分之百执行命令,这就足够了!
“我们要为《超级马里奥兄弟》增加的第一个创新点就是要让整个游戏场景可以动起来,马里奥也可以在这个如同卷轴一般的广大游戏场景里冒险。
大家都知道,通常红白机上面的游戏是不会用到卷轴类场景的。
虽然在部分射击游戏里面用到了左右边缘的卷轴设计,但是其他游戏是没有尝试过这种制作方式的。
因此我希望在这款游戏里带给玩家一种类似于一个角色能够在陆地,海洋和天空等不同地方冒险的体验,嗯,有点类似动作平台卷轴游戏。”
在前世,莫轩是当之无愧的《超级马里奥》大神级玩家。
况且,早在创立轩辕游戏公司之初,他就在脑海中大致构思了数款火爆的游戏草案,这《马里奥》就是其中之一。
甚至。
他还先把游戏关卡在一个平面图里面都画出来,交给程序设计师,让他们用数据的形式把关卡给表现出来
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