文明永生规则更不用说了,非常的文明,使用等价交换规则,用未来的永生换取智慧生命少生孩子或者多生孩子。
这相当的公平,甚至智慧生命们,还是大赚特赚。
毕竟孩子又不是父母,他们是单独的生命体,父母并不能在孩子身上获得重生。
跟他所创造的两个崛起规则一比,晶娅世界后来诞生的崛起规则,真是一个比一个奇怪,一个比一个奇葩。
狸花猫看着若有所思的黑猫艾斯,平静了自己内心的震动,带着昂扬道:“亘古至今,生命的进化一直都是适者生存,留存优秀的,淘汰不优秀的。”
“在这个过程之中,最有效的办法,便是让优秀的生出更多的子嗣,不优秀的少生出更多的子嗣。”
“根据这一点,人类的农业生产之中,在没有更加有效率机器的帮助,纯粹靠着人力的农业生产之中。”
“力气大的,耐力长的,就能够在农业之中产出更多的粮食,从而养活自己更多的子嗣。”
“与之相反的力气小的,耐力短的,在农业生产之中对比力气大的,耐力长的,能获得粮食就少那么一些,少养活一些子嗣。”
“长远以来,一个文明之中如果实行这样的道理,人口比例之中,力气大的,耐力长的人就会越来越多,力气小的,耐力短的就会越来越少。”
说到这里,狸花猫的眼睛之中满是光。
他的道理其实相当的简单,就是在稳定的农业人口之中,让粮食产量的决定性因素,决定在人身上,力气大的,耐力长的,就能够获得更多的粮食,养活更多自己的子嗣。
力气小的,耐力不长的,就不能获得更多的粮食,不能养活更多自己的子嗣。
如此一来,优胜劣汰,一个文明之中力气大的,耐力长的人,就能够越来越多,力量自然而然也就能越来越强大。
而这个过程之中,某些能够提高工作效率的机器,就相当的不合适宜了。
因为他改变了变量,农业之理唯一允许提升粮食产量的变量就是人的力量和耐力,因为只有这样力量大的和耐力长的人才能够变得更多。
有了能够提高工作效率的机器,人的力量和耐力就是不是唯一能够影响农业产量的变量了。
从原先只有人的力量和耐力的变量,变成了力量耐力的变量加上农业生产机器变量,要是还有肥料什么的,还得再加上一个变量。
要是还有更多影响的,变量更多。
变量多了,农业之理也就废了。
因为在那个时期,力量耐力不如某些家伙的农民,可以借助各式各样的机器变量,肥料变量等等变量,提升粮食的产量。
力气大的耐力更长的人,对比力量耐力不怎么大不怎么长的人就没有太大的优势了。
优势没有了,双方能够养活的子嗣自然也就差不了太多,
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