也带着苦涩:“你是想让人类拦住工程锤吗……”
叶陵:……淦,这倒是个很真切的问题。难怪那么多陷阱和小机械都没办法引开那个大BOSS……
各种系统提示音密集地在耳边炸开,叶陵实在是有些烦了,干脆直接就将系统音效关闭。他现在已经不去关注系统刷屏一样的提示了,反正看了也没什么用,还不如赶紧逃命来得要紧。
就叶陵所知,过去的游戏世界里有两种十分主流的MT——一种是最常见的骑士,凭借着自身的各种仇恨技能来吸引住怪物的仇恨,稳扎稳打,凭借自身的血量扛住怪物的攻击,而且不怕OT,能够在短时间内制造大量仇恨或是强制性地将野怪的仇恨转移到自己身上;另一种,则是与之相反,通过全场最暴力的输出来获得最优先的仇恨权。这种MT本身就是一个优秀的输出,在制造仇恨的同时也在最大程度地削减怪物的血量,加快团队的推怪进程。
只不过,第二种MT有两个非常不稳定的因素——
1、由于所有仇恨都来自于攻击,因此如果团队中稍微出点什么状况,比如自己的队员频频爆击,就很有可能会直接造成OT。并且因为MT本身并没有任何仇恨技能,所以在OT的那一瞬间,MT是无法控场的;
2、这种MT为了追求强大的攻击能力,本身血量与防御力自然不可能有骑士那样的水准。皮脆肉嫩,需要通过一定的技巧来躲避野怪的攻击来达到减伤的效果,对操作的要求要更高一些。
通常,只有对自己的游戏技术有绝对自信的玩家才会选择成为第二种MT。而且在过去五年的游戏生涯中,叶陵也无数次地看到有些不自量力的玩家在承担MT职责时不慎翻车。
叶陵是无论如何也没想到,他这样的一个牧师,竟然也有被迫成为MT的那一天。
顶,那是绝对顶不住,所以他只能逃。
眼看着身后的塔盾上溅开了朵朵暗紫色的水花,结实厚重的塔盾也被触手抽得东倒西歪,叶陵果断地将芬利尔召唤了出来,让芬利尔也加入到了身后一众输出的行列之中。
然后……
叶陵自己头也不回地向不远处的树林飞奔而去。
估计那头BOSS要是能说话,现在已经是气出一头的问号来了。
刚刚叶陵用圣光长矛轰他的时候还轰出了五个暴击,结果等它想要报仇的时候,那个轰它的家伙居然跑得那么快。
这就仿佛是一场被放慢了节奏的风筝战——主要是因为叶陵这个负责开火车的火车头速度太慢,也就因为战斗并不是在水中进行,BOSS本身的速度也受到了减弱,这才勉强维持住了眼下的局面,让卡曼带领的鱼人战士们堪堪与BOSS打了个持平。
叶陵甚至有些破罐子破摔。
反正现在他也逃不掉,BOSS也追不上他,他干脆在技能冷却完毕以后,就回过头去。先是用治疗技能刷一下群众的血量,紧接着就是给BOSS来上五发光矛,然后才又急急忙忙重新开始逃亡。
这湖畔的小树林可真就遭了殃。除了叶陵丢出来的塔盾以外,其他大大小小的树全都被BOSS抽得七歪八倒,就好似被飓风袭击过一样,成了满地的狼籍。
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