【良心啊,在几乎所有人都盯着玩家钱包的时候,只有酒厂还在坚定地把游戏做得越来越好玩,真的,这个游戏居然他妈的没有任何氪点,良心游戏】
【是,而且还不贵,说真的,我觉得哪怕是不玩我都想买来支持一下,就为了这么良心的游戏公司,而且最主要的是,这个游戏他真的很好玩啊】
如果你是狂热的恐怖游戏爱好者,你就知道这个游戏的惊悚点是做的多么的成功,而即使你只是个普通的游戏玩家,一旦玩进去你也会立刻被这样的游戏吸引住全部的心神,几乎立刻就会陷入到恐惧之中。这就是一款成功的恐怖游戏,甚至可以说是可以称之为新里程碑式的恐怖游戏。
“在逃生之后几乎可以堪称是新的惊喜,我现在就很好奇,他们到底还可以给我们带来多少惊喜!?”
“对,做得了种田游戏,又能做恐怖游戏甚至连女性向和第一人称动作类等游戏都能做。”
“喵喵喵?这游戏公司牛逼,可惜就是和满天堂他们比起来产出不算高,不过也可以理解,他们人少。”
“最近补充了很多新人啊,但是和老牌游戏公司比起肯定人不多的,我感觉他们现在开发脚步也放缓了不少,不知道是因为人少还是想稳一稳。”
“稳一下吧,我觉得他们现在开发的游戏很多都不太需要运维了,手游就真的很吃运维,他们现在的开发对运维压力不大,我怀疑后续他们会转变为出单机,手游会在后面再出。”
“毕竟他们之前的游戏赚的钱足够支撑了,等到以后没钱的时候,再出点骗钱手游来赚点。”
“太良心了,我落泪了,话说,其实只要游戏好玩我不介意他骗我钱啊。”
“那不一定,我觉得酒厂对自己的定位可不是只出骗钱手游的定位啊,感觉他们的野心很大,绝对是想做业内完全的头部。”
玩家们叽哩哇啦继续聊起来,其中一个人忍不住歪了下话题,“说起来,前段时间的游戏没得奖我觉得特别黑幕。”
“嘿嘿,据说血源已经去评奖了,其他的游戏估计圈内看不上手游吧,其实我觉得最开始的黎明酒厂也该获奖的,可恶,其他游戏会社真的很排挤我们。”
“不过我觉得酒厂似乎也不是很在乎这些。”
“对……感觉他更在意市占率这些。能不能获奖根本无所谓吧,可恶,看他们的宣传就知道,肯定是连公关都懒得去。)”
“好消息是“集合吧,酒友会”也送去评奖了。”
“我严重怀疑之前绝地酒厂没拿奖是因为他们忘记送了2333,真的,那么爆火的游戏不给了奖说不过去啊!”
“不一定,你是知道的,日本游戏大奖竞争的对手出的东西都是马类奥这样的对手,还有最终幻想、生化危机,你知道这是什么概念的对
请收藏:https://m.nyoj.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)